An AI-native game engine is taking aim at Epic and Unity's duopoly

למרות שגיימינג הוא אחד השווקים הגדולים בעולם, יותר מתעשיית המוזיקה והקולנוע ביחד, נראה כי מהפכת הבינה המלאכותית מדלגת עליו. הסיבה לכך הגיונית אבל ייתכן שהיא מגיעה לסוף דרכה בגלל מנוע חדש.

-

מנועי בינה מלאכותית מתבססים על הסתברות.
ניחוש מהי הפונקציה הבאה שתתאים לקוד או מהו המשתנה שיש ליצור הם משימה שמסתדרת לא רע עם הסתברות, בדרך כלל, וגם אם הקוד שנכתב הוא לא הקוד המושלם הוא עדיין עובד.

תחום הגיימינג שונה.
כדי שמשחק וידאו מודרני יוכל לפעול, ספריות קוד מורכבות להפליא צריכות לפעול בהרמוניה מושלמת כדי לספק את העומק התלת ממדי, התאורה, הצל, האודיו והתנועה במרחב בצורה מדויקת.
האתגר ביצירה של מערכת כזו שתצליח לפעול במשך שעות משחק ארוכות מבלי לקרוס, לפעמים תוך שיתוף של הסשן בין שחקנים ממדינות שונות, גדול כל כך שרק שתי חברות מתמודדות איתו ביעילות - אפיק ויוניטי.
אפיק (החברה שמאחורי פורטנייט) היא האופציה המועדפת במשחקים עתירי תקציב לקונסולות ומחשבים, ויוניטי שולטת בעיקר בתחום משחקי המובייל.
המנועים של החברות האלו מספקים את תשתית הקוד הנדרשת כדי לייצר סביבה וירטואלית יציבה, ומפתחי המשחקים מזריקים לתוכה את האלמנטים הגרפיים ולוגיקת המשחק שלהם.

שתי החברות אמריקאיות, ושווי כל אחת מהן יותר מ-10 מיליארד דולר.
המורכבות העצומה של הקוד לגיימינג מנעה עד עכשיו כניסה של מתחרות גדולות אחרות לתחום מנועי הגיימינג המסחריים, כשאפילו הבינה המלאכותית שהשפיעה מאוד על תהליך כתיבת הקוד, לא הצליחה לאתגר את מנועי הגיימינג הקיימים.

-

דירקטור שפרש מאפיק הכריז שהוא מפתח מנוע משחקים חדש לחלוטין בשם Immense. מה שמיוחד בו הוא ההתבססות על אייג׳נטים של בינה מלאכותית שיפעלו במקביל לבניית סביבות וירטואליות.
המפתח יבקש לקבל יער תלת ממדי, והמנוע יפרק את הבקשה לאייג׳נטים שאחד מהם יטפל בפיזיקת המשחק, השני בתאורה, השלישי באודיו וכן הלאה.

מעבר לעצם העובדה שמדובר בקריאת תיגר על הדואופול הקיים, ייתכן שהוא יזכה לגיבוי אירופאי, משום שהוא מנוע המשחקים האירופאי הראשון שעשוי לתת תשובת נגד לטכנולוגיה האמריקאית ששולטת בשוק.

פוטנציאל ההכנסות של מערכת כזו הוא עצום, משום שמעבר לרישוי, החברה יכולה למכור גם טוקנים של בינה מלאכותית לפי שימוש. הטוקנים האלו יחסכו צוותי פיתוח שלמים ולקוחות ישלמו עבורם בשמחה.

בינתיים יוניטי גם כך בתקופה מאתגרת מאוד, כששינוי במודל התמחור שלה ודוחות בעייתיים של איירון סורס ריסקו את המניה שלה. אתגר חדש בדמות מתחרה שלישית בשוק, עלול להעמיד אותה שוב בסכנה.
כנראה שיקרה אחד מהשניים, או שהטכנולוגיה החדשה תיכשל, או שהיא תצליח ואז אפיק ויוניטי יצטרכו להדביק את הקצב במהירות. אם האופציה השניה תתממש, עולם הגיימינג יעבור מהפכה שכל חובבי הגיימינג ירוויחו ממנה.

בתמונה: סדרת המשחקים הפופולרית GTA, מסתמכת על מנוע משחק עצמאי של רוקסטאר בעלת המותג. חברות המשחקים הגדולות נמנעות משימוש במנועים מסחריים כמו של אפיק או יוניטי, ומעדיפות לפתח פתרון עצמאי משלהן.

---
👋 היי, אני שלמה שטראוס - עקבו אחריי לעוד תוכן מעניין בנושאי מדע וטכנולוגיה.

An AI-native game engine is taking aim at Epic and Unity's duopoly